Openrange, le jeu de rôle en (CC BY-SA 4.0)

Le jeu de rôle des séries et des films d’action en (CC BY-SA 4.0)


Liens de téléchargement, de la version remise en pages par mes soins, au bas de cet article…

Openrange est le jeu de rôle des séries et des films d’actions crée par Axelle Bouet, Alysia Lorétan et Yann Décombaz.
Si vous aimez les séries explosives et les films blockbuster, aussi bien des années 90 que des années 2010, si vous avez toujours voulu refaire une aventure à la Die Hard, si envoyer vos joueurs dans le désert égyptien de La Momie vous fait rêver, si, pour vous, la fantasy c’est le rythme effréné de Willow ou de Princess Bride et la science-fiction des péripéties de Firefly et du Cinquième Elément, alors, Openrange est fait pour vous.
Openrange est distribué en version numérique en licence Creative Commons : Attribution – Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (CC BY-SA 4.0).

Et le voici enfin ! Ça nous aura pris plus d’un an de travail quand même, entre la base de la conception, la création, les révisions, les modifications et la rédaction finale, mais voilà, le document du jeu de rôle Openrange beta V3 est complet, et jouable et vous pouvez le télécharger.
Comme nous le précisions, c’est une version beta, et un document de travail. La mise en page en PDF vient directement de Word et ce n’est pas encore complet. Désormais, en fait, cela dépend partiellement de vous aussi. Voici le jeu, il est à vous. Nous allons travailler à compléter les sections modules, décor de jeu, conseils de jeu, scénarios, mais nous attendons surtout vos retours, vos suggestions, vos propositions, vos remarques, pour achever le jeu de rôle. Alors, si vous êtes intéressés, rendez-vous sur le groupe Facebook d’Openrange, et à bientôt après votre lecture !

Texte issu du Blog Futur Immédiat – Openrange

Version Beta 3.1 – 160 pages


Le jeu de rôle Openrange a été formalisé pour la première fois en 2012. Dans une version primitive et plus complexe, Openrange a servi de base au système du jeu Les Chants de Loss, le jeu de rôle. Il est aussi le modèle du système de jeu du jeu de rôle Futur Immédiat (…)

Texte issu du Livre de base

Liens de téléchargement, de la version remise en pages par mes soins, au bas de cet article…

La couverture du pdf

Même si ce n’est pas encore fini (toujours en phase de relecture et de corrections), vous pouvez d’ores et déjà télécharger le Livre de Base remis en pages par mes soins (19,5 Mo), ainsi que le Livret des Archétypes (13 Mo) (extrait du Livre de base remis en pages).

Mystery Man From Outerspace, maquettiste et meneur/joueur de jeu de rôle

P.S. :

  1. Manque : une relecture et des corrections, une table des matières (fait), des signets pour le pdf (fait).
  2. Je sais bien que le jeu – en cours de développement – n’est ni fini, ni complet. Je compte mettre à jour mon fichier au fur et à mesure des futurs développements diffusés par les auteurs (enfin tout ce qui sera publié sous la même licence).
  3. Je veux rester sobre : l’impression sera possible en N&B sur une imprimante ou bien en POD. Je ferai une couverture à part, en fond perdu.
  4. La couverture est maintenant O(pen)RANGE… c’est logique !

[WIP] Le Livre de base de Openrange, remis en pages (120 pages)

[WIP] Le Livret des Archétypes, extrait du Livre de base (20 pages)

La fiche de personnage refaite à ma sauce

Lien vers le site de la version originale, pdf issu de MSWord

[WIP] Fiches de perso éditables (formulaires) pour INS / MV Édition Génération Perdue

Perso, je n’y ai jamais joué !


J’ai conçu des fiches éditables à partir des fiches originales de In Nomime Satanis / Magna Veritas pour l’édition Génération Perdue des Éditions Raise Dead.

Je les ai réalisées avec LibreOffice. J’ai pas mal galéré, mais les voilà !

Dès que je serais certain qu’elle ne sont pas buggées, je les proposerai aux Éditions Raise Dead pour qu’ils les placent sur leur page des téléchargements gratuits. Pour l’instant, elles sont encore en développement.

Je vous les propose tout de même, « telles quelles »…

À remplir sous Adobe Acrobat Reader DC (appli gratuite).


Fiche INS éditable (= remplissable)

Fiche MV éditable (= remplissable)

[WIP] Un simulateur de Tarot des Ombres pour Les Lames du Cardinal

Un jour, toujours ! Si on se remettait à la programmation ?


Bonjour à vous tous,

Je cherche à créer un simulateur de Tarot des Ombres (le jeu de Tarot qui accompagne le jeu de rôle Les Lames du Cardinal) qui soit accessible sur le net.

Je tiens à prévenir : c’est en gestation et ce ne sera pas pour tout de suite. Peut-être jamais d’ailleurs. J’ai réfléchi et débuté le projet seulement aujourd’hui ! Alors ne vous emballez pas !

Je vais faire une présentation rapide du projet puis je poserai quelques questions à ceux qui voudront bien me répondre et me consacrer quelques instants.

  • Pour quoi : simuler les mouvements de cartes entre les joueurs (Les Lames) et le MJ

  • Pourquoi : parce que j’ai du temps et que ça peut être utile en complément d’une partie en ligne, ou tout simplement si vous ne trouvez pas de Tarot des Ombres dans le commerce (ce qui n’est pas rare, vu qu’il est épuisé) ou avez oublié le votre à la maison

  • Où : en ligne = sur le web

  • Pour qui : tout le monde pourra l’utiliser, il suffira de s’inscrire gratuitement sur le site

  • Comment :
    • Le MJ créera la partie, paramètrera le ou les Tarots des Ombres :
      • Il pourra retirer des cartes du paquet
      • Il pourra choisir de jouer avec un seul Tarot (celui du MJ), où tout le monde piochera
      • Il pourra choisir de jouer avec deux Tarots (celui du MJ où il sera le seul à piocher, plus celui de la troupe des Lames où seuls les joueurs piocheront)
      • Ou même choisir de confier un Tarot à chaque joueur (chacun piochera dans son propre Tarot)
    • Le MJ invitera ses joueurs
    • Les joueurs pourront se connecter à la partie
    • La partie pourra être sauvegardée pour une nouvelle session
    • La partie sera effacée de la base de données à la demande du MJ (à la fin de la session) ou automatiquement après une période donnée sans connexion de la part du MJ

  • Qui : moi tout seul, pour l’instant je constitue l’équipe technique de « développement informatique » (avec votre aide pour ce qui constitue la partie « analyse »)

  • Avec quoi : HTML5, CSS3, PHP, SQL

  • Ce que ce ne sera pas :
    • Ça ne remplacera pas un outil de parties de jeu de rôle en ligne ou Virtual Table Top (VTT)
    • Il n’y aura pas de Chat’ (juste un zone où mettre une ligne de texte en accompagnement d’une action du joueur ou du MJ)
    • Ce ne sera pas un remplaçant du MJ ni du livre de règles, les règles ne seront pas gérées
    • Ça ne servira pas à tirer les cartes ou à dire la bonne aventure (mais vous vous en doutiez, non ?)   😉

  • Ce que ce sera :
    • Ce sera juste un simulateur de mouvement de cartes de Tarot : tirage/pioche, jeu (mise sur la table — en cas d’affrontement des Lames), défausse, mélange des cartes
    • Le MJ pourra demander à un joueur de faire une action
    • Le joueur pourra agir et rendre son action tangible au MJ
    • Les autres joueurs pourront voir les cartes jouées (et par qui elles sont jouées)
    • Avec une belle interface graphique (je promets de ne pas scanner les cartes du Tarot des Ombres, je trouverai un visuel qui ne portera pas atteinte aux droits des auteurs…)

J’ai cependant quelques questions à poser aux aficionados :

(Voir sur les fora…)

J’ai mis en ligne l’interface-joueur (non-fonctionnelle : pas la peine de cliquer comme des malades sur les boutons et les icônes, hein ?)
Disponible à cette adresse : https://forum-des-lames.fr/interface_lame.html

Faites moi vos retours, par exemple sur le forum de Casus NO ou sur celui de Black Book Editions :

  • Ça à l’air complet ?
  • Il manque quelque chose d’évident pour vous ?
  • Je suis avide de questions, de réponses, de conseils et de critiques (constructives si possible)

Bugs connus :

  • La page n’est pas encore en ligne ? — Je vais le faire incessamment sous peu (de poisson comme on dit à Dunwich)
  • Ça ne marche pas ? — Non, la partie programmation en dur n’a pas commencé — j’ai réfléchi et débuté le projet seulement aujourd’hui ! Vous pouvez juste zieuter l’interface ; je sais, c’est pas cool
  • « J’y comprends rien à l’interface » — Vous pouvez passer la souris sur l’interface. J’ai placé quelques bulles d’aide qui précisent la fonction des éléments de l’interface
    La zone de message dépasse de la fenêtre — Je vais essayer de résoudre ça, mais ce n’est pas très urgent

La page de l’interface pour les Lames du simulateur du Tarot des Ombres

Le Forum des Lames, le forum dédié aux Lames du Cardinal